삼십육계 제14계 · 차시환혼(借屍還魂)
공전계 · 남의 몸을 빌려 혼을 되돌린다 — 끝난 것을 다시 쓰는 계다.
효과
| 설명 | 사파 동료들의 암습 데미지를 극대화한다. (레벨당 사파 동료 DPS +60%) |
|---|---|
| 레벨당 효과 | 사파 동료 DPS +60% |
| 만렙 | 무제한 |
| 가챠 분류 | 파워 풀 — 초반 해금이 보장되는 전투력 계열 |
레벨을 올리면
사파 낭인 복면은 만렙이 없어 선천진기가 남는 한 계속 오릅니다. 레벨업 비용만 레벨당 일정 비율로 불어나므로, 어디서 멈출지는 다른 아티팩트와의 비교로 정해집니다.
| 레벨 | 누적 효과 | 다음 레벨 비용 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | +60% | 선천진기 4 |
| Lv. 10 | +600% | 선천진기 43 |
| Lv. 50 | +3000% | 선천진기 1532090 |
| Lv. 100 | +6000% | 선천진기 762872341836 |
해설
낭인에게 이름은 소모품이다. 복면 하나를 바꿔 쓰면 죽었던 이름도 다시 살아나 강호를 걷는다 — 차시환혼의 문자 그대로의 사용법이다.
사파 소속 동료(m03·m11·m16)의 DPS만 올리는 소속 한정 보정이다. 대상 수가 적은 대신 폭이 크고, 사파 계파를 고른 회차에서 계파 패시브와 층을 달리해 쌓인다.
각성 2단은 몬스터가 이미 상처 입은 상태로 등장하게 만든다 — 기습이 전투 이전으로 앞당겨지는 셈이다.
각성 — 낭인 규합 · 야습
자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명
| 단계 | 이름 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단 | 낭인 규합 | 사파 한정 보정이 전 계파 절반 수치로 확장된다. (전환: 정파·세가 동료 DPS +60% · 사파 동료 DPS +60% · 마교 동료 DPS +60%) |
| 2단 | 야습 | 몬스터가 15% 확률로 HP 30% 감소 상태로 등장한다. (판매 중 · 3단 대상) |
야습은 몬스터가 등장할 때마다 15% 확률로 판정되어 체력 30%가 미리 깎인 채로 나온다.
사파 낭인 복면과 곱해지는 것들
사파 낭인 복면이 건드리는 축: 사파 동료 DPS · 정파·세가 동료 DPS · 마교 동료 DPS. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 사파 동료 DPS | 하북세가 무쇠장갑 각성 무쇠 개전 · 혈교 마혈주 각성 혈맥 개방 | 없음 | 없음 |
| 정파·세가 동료 DPS | 하북세가 무쇠장갑 · 혈교 마혈주 각성 혈맥 개방 | 없음 | 없음 |
| 마교 동료 DPS | 혈교 마혈주 · 하북세가 무쇠장갑 각성 무쇠 개전 | 없음 | 없음 |
운용 팁
- 사파 동료를 셋 다 보유하기 전에는 우선순위가 낮다.
- 계파 선택(사파)과는 별개의 축이다 — 계파를 정파로 골라도 사파 동료 보정은 그대로 들어간다.
- 2단 야습은 몬스터가 나오기도 전에 체력을 깎아둔다 — 소속 3형제 가운데 유일하게 전투가 시작되기 전에 일하는 훅이라, 동료 DPS가 아직 얇은 회차에서도 관문 진행이 눈에 띄게 매끄러워진다.
- 야습이 깎는 체력은 만독문 독경이 올리는 몬스터 체력 감소와 다른 판정이다. 15%가 걸린 개체만 30%가 빠지므로 평균으로는 4.5% 감소에 가깝고, 확률형이라 표시 수치보다 체감이 들쭉날쭉하다.
이어서 보기
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