전설의 아티팩트는 환골탈태로 얻은 선천진기로만 해금할 수 있는 영구 성장입니다. 회차가 리셋돼도 사라지지 않기 때문에, 이 서른여섯 칸을 어떻게 채우느냐가 곧 이 게임의 장기 성장 그 자체입니다.
서른여섯이라는 숫자는 우연이 아닙니다. 각 아티팩트는 병법서 삼십육계의 계략 하나씩과 짝지어져 있습니다 — 하늘을 속이고 바다를 건너는 만천과해에서 시작해, 달아나는 것이 상책이라는 주위상으로 끝납니다. 그 계략이 무엇을 말하는지 알고 나면 아티팩트의 효과가 왜 그렇게 생겼는지도 함께 읽힙니다.
각 항목에는 원전의 계와 그 뜻, 게임 안에서의 역할, 그리고 각성 1단·2단에서 무엇이 열리는지를 함께 실었습니다.
승전계
- 제1계 만천과해 — 혈마검의 파편문파 전체의 기혈을 한꺼번에 자극하는 마검의 파편
- 제2계 위위구조 — 달마의 묵주지금 회차를 버려 다음 회차를 구하는 달마의 묵주
- 제3계 차도살인 — 만년한철 침기혈의 급소를 열어 한 방을 폭발시키는 만년한철 침
- 제4계 이일대로 — 천년삼의 뿌리자리를 비운 시간을 수련으로 바꾸는 천년삼의 뿌리
- 제5계 진화타겁 — 제갈세가 지략서값을 깎는 것도 무공이라는 제갈세가의 지략서
- 제6계 성동격서 — 화산파 매화인손끝에 매화를 피워 한 번의 탭을 키우는 화산파 매화인
적전계
- 제7계 무중생유 — 당문 비전 독낭없던 급소를 만들어내는 당문 비전 독낭
- 제8계 암도진창 — 소림사 여래신장쿨타임 한 번에 모든 것을 싣는 소림사 여래신장
- 제9계 격안관화 — 무당파 태극주기다리는 시간을 깎아내는 무당파 태극주
- 제10계 소리장도 — 개방 타구봉쓰러진 자리에 흘린 내력까지 쓸어담는 개방 타구봉
- 제11계 이대도강 — 남궁세가 뇌령검보스의 시간을 대신 태워주는 남궁세가 뇌령검
- 제12계 순수견양 — 팽가 도력 부적진입하는 길에 보스의 약점을 슬쩍 깎아두는 팽가 도력 부적
공전계
- 제13계 타초경사 — 하북세가 무쇠장갑정파와 세가의 대열을 통째로 두들겨 깨우는 무쇠장갑
- 제14계 차시환혼 — 사파 낭인 복면복면 뒤에서 이름을 바꿔 다는 사파 낭인의 신표
- 제15계 조호리산 — 혈교 마혈주마교 동료의 혈마기를 밖으로 끌어내는 혈교 마혈주
- 제16계 욕금고종 — 만독문 독경죽이지 않고 무너뜨리는 만독문 독경
- 제17계 포전인옥 — 북해빙궁 정수한 관문을 버리고 다음을 얻는 북해빙궁 정수
- 제18계 금적금왕 — 남만수왕 피리강호의 우두머리를 불러내는 남만수왕 피리
혼전계
- 제19계 부저추신 — 제갈량의 비단주머니결정적인 순간에 열어보는 제갈량의 비단주머니
- 제20계 혼수모어 — 천하제일 비급함환생의 물살을 타고 앞자리에서 다시 시작하는 비급함
- 제21계 금선탈각 — 동해검선 나침반버프가 끝난 자리에 기운을 남기는 동해검선의 나침반
- 제22계 관문착적 — 황보세가 철갑의문을 닫아걸고 보스를 털어내는 황보세가 철갑의
- 제23계 원교근공 — 청성파 유운도자리에 없어도 보스를 밀고 나가는 청성파 유운도
- 제24계 가도벌괵 — 아미파 수놓은 비단길을 빌리는 값으로 비단 한 필을 내는 아미파의 자수
병전계
- 제25계 투량환주 — 천산검객 빙하석연타의 리듬으로 판을 갈아치우는 천산검객 빙하석
- 제26계 지상매괴 — 혈마교 교주의 반지무공을 펴는 척 내력을 걷어가는 교주의 반지
- 제27계 가치부전 — 달마대사 가사버리는 척하면서 아무것도 잃지 않는 달마대사의 가사
- 제28계 상옥추제 — 음양쌍검 비첩한 번 오르면 물러설 곳이 없는 음양쌍검 비첩
- 제29계 수상개화 — 백호의 가죽동료의 힘을 손끝에 옮겨 피우는 백호의 가죽
- 제30계 반객위주 — 주작의 깃털곁다리였던 계파를 주력으로 바꾸는 주작의 깃털
패전계
- 제31계 미인계 — 청룡의 여의주기혈이 스스로 열리게 만드는 청룡의 여의주
- 제32계 공성계 — 현무의 껍질아무것도 하지 않고 버티는 현무의 껍질
- 제33계 반간계 — 장경각 금서적의 지식을 빌려 시간을 접는 장경각 금서
- 제34계 고육계 — 천마의 핏빛 각인제 몸에 새겨 힘을 얻는 천마의 핏빛 각인
- 제35계 연환계 — 신선들의 바둑판자리를 비운 시간을 끊기지 않게 잇는 신선들의 바둑판
- 제36계 주위상 — 무림맹주의 인장모든 계산이 끝난 뒤에 곱해지는 무림맹주의 인장