삼십육계 제34계 · 고육계(苦肉計)
패전계 · 제 몸을 상하게 해 믿음을 산다 — 대가를 치른 자만 얻는 힘이 있다.
효과
| 설명 | 주간 월드 보스 레이드 시 남들보다 더 큰 딜을 넣는다. (레벨당 +10%) |
|---|---|
| 레벨당 효과 | 무림공적 토벌전 딜량 +10% |
| 만렙 | 무제한 |
| 가챠 분류 | 유틸리티 풀 — 편의·경제·방치 계열 |
레벨을 올리면
천마의 핏빛 각인은 만렙이 없어 선천진기가 남는 한 계속 오릅니다. 레벨업 비용만 레벨당 일정 비율로 불어나므로, 어디서 멈출지는 다른 아티팩트와의 비교로 정해집니다.
| 레벨 | 누적 효과 | 다음 레벨 비용 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | +10% | 선천진기 4 |
| Lv. 10 | +100% | 선천진기 43 |
| Lv. 50 | +500% | 선천진기 1532090 |
| Lv. 100 | +1000% | 선천진기 762872341836 |
해설
천마의 각인은 지니는 물건이 아니라 새기는 물건이다. 살에 새긴 자만이 천마를 자처한 자를 상대로 온전한 딜을 넣는다 — 고육계.
주간 협동 콘텐츠인 무림공적 토벌전 전용 축이다. 토벌전의 기여도는 절대 딜량이 아니라 참여일별 log10 정규화로 계산되므로, 이 아티팩트는 "순위를 뒤집는 축"이라기보다 "같은 참여로 더 큰 기여를 만드는 축"에 가깝다.
각성 1단은 레이드 보정을 본편 보스 데미지에도 얹어 평상시에도 값이 생기게 만들고, 2단은 레이드 공격 후 한 시간 동안 본편 전 데미지를 올린다.
각성 — 핏빛 환류 · 천마신공
자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명
| 단계 | 이름 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단 | 핏빛 환류 | 레이드 딜 효과가 본편 보스 데미지에도 동일하게 적용된다. (추가: 보스 타격 데미지 +10%) |
| 2단 | 천마신공 | 레이드 공격 후 1시간 동안 본편 전 데미지 +20%. (판매 중 · 3단 대상) |
천마신공은 무림공적 토벌전에서 타격할 때 발동해 3600초 동안 유지된다. 걸리는 것은 최종 데미지 ×1.2다.
천마의 핏빛 각인과 곱해지는 것들
천마의 핏빛 각인이 건드리는 축: 무림공적 토벌전 딜량 · 보스 타격 데미지. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 보스 타격 데미지 | 화산파 매화인 각성 매화만개 · 남궁세가 뇌령검 각성 뇌령 방출 · 무림맹주의 인장 각성 맹주 위엄 | 남궁세가 파계무사 Lv.2000 창룡출두 마교 배신자 은형수 Lv.100 은신 기습 제갈세가 흑영책사 Lv.1000 혈교 약점 파악 | 없음 |
운용 팁
- 현경 이전(레이드 미해금)에는 값이 없다.
- 각성 1단을 여는 순간 본편에서도 쓸모가 생긴다 — 각성 우선순위를 높게 잡을 만한 드문 유틸리티.
- 2단 천마신공은 토벌전에서 한 번 때리는 것으로 3600초, 즉 한 시간짜리 최종 데미지 ×1.2를 얻는다 — 레이드에 오래 매달릴 필요 없이 하루의 시작에 한 대만 넣어두면 되는 구조다.
- 레이드를 아직 돌지 않는 회차라면 본체 레벨은 본편에서 아무 일도 하지 않는다. 1단을 열기 전까지 이 칸에 부은 선천진기는 잠긴 자산이므로, 각성을 열 수 있을 때까지는 최소한만 올려두는 편이 낫다.
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