삼십육계 제36계 · 주위상(走爲上)
패전계 · 달아나는 것이 상책이다 — 삼십육계의 마지막은 싸우지 않는 것이다.
효과
| 설명 | 모든 연산이 끝난 후 최종 데미지를 곱연산으로 폭발시킨다. (레벨당 ×1.15, 만렙 ×16.4) |
|---|---|
| 레벨당 효과 | 최종 데미지 ×1.15 |
| 만렙 | Lv. 20 |
| 가챠 분류 | 파워 풀 — 초반 해금이 보장되는 전투력 계열 |
레벨을 올리면
무림맹주의 인장의 만렙은 Lv. 20이고, 거기서 ×16.37에 도달한 뒤로는 더 오르지 않습니다 — 만렙을 채운 뒤에는 선천진기를 다른 곳으로 돌려야 합니다.
| 레벨 | 누적 효과 | 다음 레벨 비용 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | ×1.15 | 선천진기 4 |
| Lv. 5 | ×2.01 | 선천진기 157 |
| Lv. 10 | ×4.05 | 선천진기 15259 |
| Lv. 20 만렙 | ×16.37 | — |
해설
삼십육계의 마지막 계는 달아나는 것이다. 그러나 무림맹주의 인장 앞에서 달아나야 하는 쪽은 인장을 든 자가 아니다 — 계의 마지막 자리에 이 물건이 놓인 이유다.
이 아티팩트만이 모든 가산과 배율이 끝난 뒤 최종 데미지에 곱연산으로 얹힌다. 다른 아티팩트가 층을 쌓는 물건이라면 이것은 쌓아올린 탑 전체에 곱해지는 물건이다. 그래서 만렙과 비용 증가율에 특례가 걸려 있다 — 상한이 없으면 환생 경제 전체가 한 회차에 붕괴한다는 것이 실측으로 확인됐다.
각성 1단은 곱연산 본체는 건드리지 않고 보스 데미지 가산 축을 따로 얹으며, 2단은 보스 처치 후 다음 관문의 잡몹 일부를 위엄만으로 즉사시킨다.
각성 — 맹주 위엄 · 맹주령
자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명
| 단계 | 이름 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단 | 맹주 위엄 | 레벨당 보스 데미지 +10% 가산 축이 추가된다 (곱연산 본체·만렙 20 불변). (추가: 보스 타격 데미지 +10%) |
| 2단 | 맹주령 | 보스 처치 시 다음 스테이지 잡몹 3마리가 위엄에 눌려 즉사한다. (판매 중 · 3단 제외) |
맹주령은 보스를 처치할 때 100% 확률로 발동해 3마리를 즉시 처치한다 — 체력과 무관하게 넘긴다.
무림맹주의 인장과 곱해지는 것들
무림맹주의 인장이 건드리는 축: 최종 데미지 · 보스 타격 데미지. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 최종 데미지 | 없음 | 없음 | 절세가인의 시련 일시 |
| 보스 타격 데미지 | 화산파 매화인 각성 매화만개 · 남궁세가 뇌령검 각성 뇌령 방출 · 천마의 핏빛 각인 각성 핏빛 환류 | 남궁세가 파계무사 Lv.2000 창룡출두 마교 배신자 은형수 Lv.100 은신 기습 제갈세가 흑영책사 Lv.1000 혈교 약점 파악 | 없음 |
운용 팁
- 레벨업 비용 증가율이 다른 아티팩트보다 훨씬 가파르다 — 초반에 무리해서 올리면 다른 칸이 굶는다.
- 만렙까지 올리면 최종 데미지가 십수 배가 된다. 후반 선천진기의 종착지.
- 2단 맹주령은 확률이 100%다 — 36종의 2단 가운데 운이 개입하지 않는 몇 안 되는 훅이라, 보스를 넘길 때마다 그 뒤 세 마리가 반드시 지워진다. 관문을 도는 속도가 고르게 빨라진다.
- 본체가 곱연산인 아티팩트는 36종 중 이것뿐이라 다른 칸과 값을 나란히 비교하기 어렵다. 다른 칸의 +100%가 합산 위에서 두 배를 만드는 동안 여기의 ×1.15는 그 결과 위에 다시 곱해지므로, 총 딜이 클수록 한 레벨의 절대 이득이 커진다.
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