삼십육계 제22계 · 관문착적(關門捉賊)
혼전계 · 문을 닫고 도적을 잡는다 — 달아날 곳을 없앤 뒤에 친다.
효과
| 설명 | 까다로운 보스를 잡았을 때 대량의 내력을 갈취한다. (레벨당 보스 처치 내력 +50%) |
|---|---|
| 레벨당 효과 | 보스 처치 내력 획득량 +50% |
| 만렙 | 무제한 |
| 가챠 분류 | 유틸리티 풀 — 편의·경제·방치 계열 |
레벨을 올리면
황보세가 철갑의는 만렙이 없어 선천진기가 남는 한 계속 오릅니다. 레벨업 비용만 레벨당 일정 비율로 불어나므로, 어디서 멈출지는 다른 아티팩트와의 비교로 정해집니다.
| 레벨 | 누적 효과 | 다음 레벨 비용 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | +50% | 선천진기 4 |
| Lv. 10 | +500% | 선천진기 43 |
| Lv. 50 | +2500% | 선천진기 1532090 |
| Lv. 100 | +5000% | 선천진기 762872341836 |
해설
철갑의를 두른 자와 마주친 보스에게는 물러설 자리가 없다. 문을 닫고 잡는 관문착적 — 그리고 잡은 뒤에는 전부 가져간다.
보스 처치 내력은 일반 처치 내력과 별도의 축이다. 보스는 관문마다 한 번뿐이지만 보상 배수가 크게 잡혀 있어, 보스를 안정적으로 넘기는 빌드에서는 이 칸이 주 수입원이 된다.
각성 2단은 보스 처치 순간 총 DPS 비례의 내력을 즉시 얹어준다 — 성장할수록 같이 커지는 구조라 상한이 없다.
보스 처치 내력은 관문당 한 번뿐이라 언뜻 작아 보이지만, 보스 보상 배수가 일반 몬스터보다 크게 잡혀 있어 실제 수입에서 차지하는 비중이 만만치 않다. 게다가 관문을 빠르게 미는 빌드일수록 시간당 보스 처치 횟수가 늘어나므로, 진행 속도가 곧 이 아티팩트의 배율이 된다.
각성 — 철갑 공명 · 철갑탈혼
자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명
| 단계 | 이름 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단 | 철갑 공명 | 보스 처치 내력 효과가 일반 처치 내력에도 동일하게 적용된다. (추가: 처치 내력 획득량 +50%) |
| 2단 | 철갑탈혼 | 보스 처치 시 총 DPS 30초분의 내력을 즉시 획득한다. (판매 중 · 3단 대상) |
철갑탈혼은 보스를 처치할 때마다 현재 총 DPS 30초분의 내력이 즉시 들어온다.
황보세가 철갑의와 곱해지는 것들
황보세가 철갑의가 건드리는 축: 보스 처치 내력 획득량 · 처치 내력 획득량. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 보스 처치 내력 획득량 | 개방 타구봉 각성 개방 신공 | 없음 | 없음 |
| 처치 내력 획득량 | 개방 타구봉 · 천년삼의 뿌리 각성 영근 회생 | 점창파 삼류검객 Lv.1000 점창의 잔재 마교 배신자 은형수 Lv.1000 탈영의 지혜 개방 백호분타주 Lv.500 구걸의 기술 | 폐가 속의 거문고 소리 일시 |
운용 팁
- 보스를 못 넘기는 상태에서는 값이 0이다 — 보스 벽부터 해결한 뒤 투자하라.
- 개방 타구봉(art_10)과 담당이 갈린다. 각성 1단을 열면 두 축이 합쳐진다.
- 2단 철갑탈혼이 주는 것은 비율이 아니라 현재 총 DPS의 30초분이라는 절대량이다 — 본체가 보스 보상을 몇 배로 불리는 칸이라면 2단은 보상 크기와 무관하게 딜만 보고 지급한다. 후반으로 갈수록 2단 쪽이 커진다.
- 레벨을 올리면 한 번의 지급이 커질 뿐 지급 횟수는 그대로다. 보스를 넘기는 속도가 정체돼 있다면 여기 붓는 선천진기는 같은 횟수를 조금 더 비싸게 사는 것에 가까우니, 보스 딜을 먼저 세우고 오는 편이 순서에 맞다.
이어서 보기
- ← 동해검선 나침반이전 항목
- 청성파 유운도 →다음 항목