상황
버려진 폐가에서 마음을 울리는 아름다운 거문고 연주가 흘러나온다.
선택지와 결과
선택 1. 눈을 감고 연주를 감상한다
| 확률 | 결과 | 내용 | 남는 것 |
|---|---|---|---|
| 100% | [심신 정화] 성공 | 스킬 쿨타임이 즉시 초기화되며 30분간 스킬 쿨타임 -20%. | 30분 동안 — 이번 회차 한정 |
선택 2. 소리의 근원을 수색한다
| 확률 | 결과 | 내용 | 남는 것 |
|---|---|---|---|
| 50% | [기연] 성공 | 거문고 속에 숨겨진 선천진기 +20 획득. | 선천진기 20 — 환생해도 남고 바로 쓸 수 있다 |
| 50% | [음마] 실패·손해 | 음기에 홀려 10분간 몬스터 처치 내력 획득량 50% 감소. | 손해 10분 — 지나면 회복된다 |
선택지 비교
| 선택지 | 이득 | 손해 | 끝나고 남는 것 | 선천진기 기댓값 |
|---|---|---|---|---|
| 눈을 감고 연주를 감상한다 | 100% | 0% | 일시 버프뿐 | — |
| 소리의 근원을 수색한다 | 50% | 50% | 선천진기 | +10 |
해설 — 무엇을 고를 것인가
폐가에서 흘러나오는 거문고 소리에는 주인이 없다. 무협에서 소리는 종종 무공이고, 이 사건은 그 소리를 듣느냐 근원을 캐느냐를 묻는다.
감상하는 쪽은 확률 없이 성공한다. 스킬 쿨타임이 즉시 초기화되고 이후 한동안 쿨타임이 감소하므로, 액티브 무공을 축으로 쓰는 회차라면 그 자리에서 폭딜 사이클을 한 번 더 돌릴 수 있다.
수색하는 쪽은 절반의 확률로 제법 큰 선천진기를, 실패하면 한동안 처치 내력이 줄어든다. 스킬을 거의 쓰지 않는 빌드라면 감상의 가치가 낮으므로 이쪽이 기대값에서 앞선다.
감상 쪽에는 확률이 없고, 성격이 다른 두 효과가 한꺼번에 들어온다. 하나는 그 순간에만 값이 있는 즉발형이고 다른 하나는 30분간 이어지는 지속형이라, 무공을 막 쓰고 난 직후에 뜰수록 앞쪽의 값이 커진다. 같은 선택지라도 언제 떴는지에 따라 실제 이득이 달라진다는 뜻이다.
운용 팁
- 감상 쪽은 확률도 손해도 없다 — 액티브 무공을 돌리는 회차라면 고민 없이 집으면 되는 확정 이득이다.
- 수색 쪽 실패는 처치 내력이 절반으로 10분간이라, 개방 타구봉 같은 수급 축을 키워둔 회차일수록 절대 손실이 커진다.
- 기연 가운데 선천진기가 확률로 걸린 것은 이 수색뿐이다 — 나머지는 전부 확정이라, 20이라는 큰 값도 그 위험의 대가로 붙어 있다.
폐가 속의 거문고 소리의 결과와 맞물리는 것들
폐가 속의 거문고 소리가 건드리는 축: 무공 쿨타임 · 처치 내력 획득량. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 무공 쿨타임 | 무당파 태극주 · 장경각 금서 각성 금서 통독 | 무당파 기련도사 Lv.2000 태극혜검 제갈세가 흑영책사 Lv.100 진법 해석 만독문 독무희 Lv.2000 마독의 환각 | 없음 |
| 처치 내력 획득량 | 개방 타구봉 · 천년삼의 뿌리 각성 영근 회생 · 황보세가 철갑의 각성 철갑 공명 | 점창파 삼류검객 Lv.1000 점창의 잔재 마교 배신자 은형수 Lv.1000 탈영의 지혜 개방 백호분타주 Lv.500 구걸의 기술 | 없음 |
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