삼십육계 제4계 · 이일대로(以逸待勞)
승전계 · 편히 쉬면서 지친 적을 기다린다 — 힘을 아끼는 쪽이 결국 이긴다.
효과
| 설명 | 자리를 비운 동안에도 내공이 사그라들지 않는다. (레벨당 방치 보상 +15%, 만렙 600%) |
|---|---|
| 레벨당 효과 | 방치 보상 +15% |
| 만렙 | Lv. 40 |
| 가챠 분류 | 유틸리티 풀 — 편의·경제·방치 계열 |
레벨을 올리면
천년삼의 뿌리의 만렙은 Lv. 40이고, 거기서 +600%에 도달한 뒤로는 더 오르지 않습니다 — 만렙을 채운 뒤에는 선천진기를 다른 곳으로 돌려야 합니다.
| 레벨 | 누적 효과 | 다음 레벨 비용 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | +15% | 선천진기 4 |
| Lv. 10 | +150% | 선천진기 43 |
| Lv. 20 | +300% | 선천진기 585 |
| Lv. 40 만렙 | +600% | — |
해설
천년삼은 캐는 물건이 아니라 심는 물건이다. 뿌리를 품고 있으면 운기하지 않는 동안에도 내공이 흩어지지 않는다. 쉬는 것이 곧 준비인 계, 이일대로다.
방치형의 정체성이 이 한 칸에 들어 있다. 이 게임의 오프라인 정산은 단순히 내력만 주는 것이 아니라 관문을 실제로 밀고 나가는 진행형 정산이라, 방치 보상 배율은 곧 "자는 동안 몇 관문을 더 가느냐"로 직결된다.
각성 2단에서는 자리를 비운 시간 동안의 기연 발동분까지 정산에 포함된다 — 없던 사건이 생기는 것이 아니라, 있었을 사건을 놓치지 않게 되는 것이다.
각성 — 영근 회생 · 천년삼 개화
자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명
| 단계 | 이름 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단 | 영근 회생 | 방치 보상 효과가 온라인 처치 내력에도 동일하게 적용된다. (추가: 처치 내력 획득량 +15%) |
| 2단 | 천년삼 개화 | 방치 정산 내력에 그 시간 동안의 기연 발동분(기대값 +5%)이 포함된다. (판매 중 · 3단 대상) |
천년삼 개화은 자리를 비운 동안에도 기연이 돌았다고 치고 정산한다 — 방치 내력에 그 시간 몫의 기연 기대값 5%가 얹히는 방식이다. 2단 능력 대부분이 온라인 전용인 것과 달리, 이것은 자리를 비운 동안의 정산에도 그대로 반영되는 소수의 예외다.
천년삼의 뿌리와 곱해지는 것들
천년삼의 뿌리가 건드리는 축: 방치 보상 · 처치 내력 획득량. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 방치 보상 | 신선들의 바둑판 각성 반상 포석 | 소림사 무술승 Lv.2000 반야심경 개방 백호분타주 Lv.2000 취음강기 | 없음 |
| 처치 내력 획득량 | 개방 타구봉 · 황보세가 철갑의 각성 철갑 공명 | 점창파 삼류검객 Lv.1000 점창의 잔재 마교 배신자 은형수 Lv.1000 탈영의 지혜 개방 백호분타주 Lv.500 구걸의 기술 | 폐가 속의 거문고 소리 일시 |
운용 팁
- 하루 한두 번 접속하는 플레이라면 최우선 아티팩트다.
- 신선들의 바둑판(art_35, 최대 누적 시간)과 세트로 봐야 한다 — 배율만 올리고 상한이 낮으면 넘치는 시간은 버려진다.
- 각성 1단 영근 회생은 방치 배율을 온라인 처치 내력에 그대로 복사한다 — 만렙 40 기준 +600%가 접속 중에도 붙는다. 이 칸이 방치 전용이라는 전제는 1단에서 끝난다.
- 2단 천년삼 개화가 더하는 것은 배율이 아니라 항목이다. 자리를 비운 동안에는 뜨지 않던 기연이 기대값으로 정산에 얹히므로, 배율을 키우는 본체와 계산이 겹치지 않고 따로 쌓인다.
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