삼십육계 제31계 · 미인계(美人計)
패전계 · 힘이 아니라 마음을 여는 계 — 억지로 뚫지 않고 스스로 열리게 한다.
효과
| 설명 | 유저 기본 기혈을 뚫는 데 드는 내력을 절감한다. (레벨당 -2%, 만렙 -40%) |
|---|---|
| 레벨당 효과 | 혈맥 타통 비용 -2% |
| 만렙 | Lv. 20 |
| 가챠 분류 | 유틸리티 풀 — 편의·경제·방치 계열 |
레벨을 올리면
청룡의 여의주의 만렙은 Lv. 20이고, 거기서 -40%에 도달한 뒤로는 더 오르지 않습니다 — 만렙을 채운 뒤에는 선천진기를 다른 곳으로 돌려야 합니다.
| 레벨 | 누적 효과 | 다음 레벨 비용 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | -2% | 선천진기 4 |
| Lv. 5 | -10% | 선천진기 12 |
| Lv. 10 | -20% | 선천진기 43 |
| Lv. 20 만렙 | -40% | — |
해설
혈맥은 억지로 뚫으면 상한다. 여의주를 품으면 기혈이 스스로 길을 내주고, 필요한 내력이 줄어든다 — 힘을 쓰지 않는 계, 미인계다.
혈맥 타통 비용은 이 게임에서 가장 가파른 지수 중 하나다(효과가 곱연산이라 비용 증가율이 더 커야 수렴한다). 그래서 감소율 몇 %가 실제로는 타통 레벨 몇 단계로 환산된다.
각성 1단은 혈맥 레벨 자체를 동료 DPS로 연결하고, 2단은 낮은 확률로 타통을 공짜로 만든다.
혈맥 타통 비용은 효과보다 빠르게 오르도록 설계돼 있다 — 그래야 클릭 성장이 수렴한다. 그 말은 이 아티팩트가 비용 곡선의 기울기를 바꾸는 것이 아니라 곡선 전체를 아래로 평행이동시킨다는 뜻이다. 결과적으로 같은 내력으로 뚫을 수 있는 혈이 한두 개 늘어나고, 곱연산이라 그 한두 개가 크다.
각성 — 여의주 공명 · 청룡 승천
자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명
| 단계 | 이름 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단 | 여의주 공명 | 혈맥 1혈당 전 동료 DPS +1% (혈맥-동료 연동). |
| 2단 | 청룡 승천 | 혈맥 타통 시 10% 확률로 비용을 소모하지 않는다. (판매 중 · 3단 제외) |
청룡 승천은 혈맥 타통 10% 확률로 1회분의 비용이 들지 않는다 — 방치형에서 잔고는 항상 다음 구매 직전에 머물기 때문에 체감이 비율보다 크다.
청룡의 여의주와 곱해지는 것들
청룡의 여의주가 건드리는 축: 혈맥 타통 비용. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 혈맥 타통 비용 | 제갈세가 지략서 각성 지략 만개 | 없음 | 없음 |
운용 팁
- 클릭 빌드(사파·혈맥 중심)에서는 사실상 딜 아티팩트로 취급해도 된다.
- 제갈세가 지략서(art_05)의 각성 1단도 같은 축을 건드린다 — 중복 투자 전에 확인하라.
- 각성 1단 여의주 공명은 혈맥 한 혈마다 전 동료 DPS +1%를 붙인다 — 혈맥은 원래 클릭을 키우는 곳인데 1단이 그 투자를 동료 쪽으로도 흘려보내므로, 방치 빌드가 혈맥을 뚫을 이유가 여기서 처음 생긴다.
- 무료 구매 훅 넷 가운데 이것만 확률형이다. 지략서·비단·가사가 정해진 횟수마다 확정으로 한 번을 빼주는 것과 달리 청룡은 매번 10%를 굴리므로, 기대값이 같아도 초반 몇 번의 타통에서는 결과가 크게 흔들린다.