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절벽 아래의 고의(古醫) 시신

회차 초반이면 상자를, 환생을 앞뒀다면 시신을 묻어라

상황

수련 중 절벽 아래에서 오래된 의선의 시신과 묵직한 상자를 발견했다.

선택지와 결과

선택 1. 상자를 연다

확률결과내용남는 것
70%[대성공]
대성공 (대성공 확률 보정 대상)
전설 영약 획득! 10분간 내력 수급량 100배 폭발.10분 동안 — 이번 회차 한정
30%[함정]
실패·손해
독구름이 터짐! 10분간 DPS 50% 감소.손해 10분 — 지나면 회복된다

선택 2. 시신을 정성껏 묻어준다

확률결과내용남는 것
100%[선행]
성공
은혜에 감복한 영혼이 길을 안내해 영구 선천진기 +10 획득.선천진기 10 — 환생해도 남고 바로 쓸 수 있다

선택지 비교

선택지이득손해끝나고 남는 것선천진기 기댓값
상자를 연다70%30%일시 버프뿐—
시신을 정성껏 묻어준다100%0%선천진기+10

해설 — 무엇을 고를 것인가

의선(醫仙)은 사람을 살리다 죽은 사람이다. 절벽 아래에 상자와 함께 놓인 시신은 그 자체로 강호가 어떤 곳인지에 대한 설명이며, 이 기연은 게임에서 처음 만나는 "탐욕과 예의" 구도이기도 하다.

상자 쪽은 성공 확률이 높고 성공 시 보상이 압도적이다 — 내력 수급 100배는 그 자리에서 몇 관문을 밀어버린다. 다만 실패 시 동료 DPS가 반토막 나므로, 보스전 직전이나 방치 진입 직전에는 손해가 크다. 시신을 묻는 쪽은 확정 선천진기다: 가챠가 열린 회차라면 그 자리에서 아티팩트에 쓸 수 있고, 쓰지 않고 두면 환생해도 그대로 남는다.

판단 기준은 단순하다. 지금 회차를 더 밀 생각이면 상자, 곧 환골탈태할 생각이면 시신이다.

두 결과의 지속시간이 10분으로 같다는 점이 이 도박의 성격을 정한다. 같은 10분을 내력 100배로 쓰느냐 동료 딜 절반으로 쓰느냐이므로, 그 10분에 무엇을 할 작정이었는지가 곧 기대값이다. 다만 100배가 붙는 것은 수급이지 딜이 아니어서, 보스 앞에서 막혀 있다면 성공해도 벽은 그대로 남는다.

운용 팁

  • 두 결과 모두 10분짜리라, 곧 접속을 끊을 생각이면 어느 쪽이 나와도 대부분 흘려보낸다.
  • 내력 수급 ×100은 곱연산이라 같은 축(모든 내력 수급량)에 붙은 보정 위에 그대로 곱해진다 — 달마의 묵주 각성처럼 그 축을 이미 올려둔 회차라면 상단이 더 커진다.
  • 상자 쪽 70% 결과는 대성공 판정이라 기연 대성공 확률 보정을 받는다 — 그 확률을 올려둔 회차라면 표에 적힌 70%보다 실제로 더 자주 성공한다.

절벽 아래의 고의(古醫) 시신의 결과와 맞물리는 것들

절벽 아래의 고의(古醫) 시신이 건드리는 축: 모든 내력 수급량 · 모든 동료 DPS. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.

축아티팩트동료 절기기연·계파
모든 내력 수급량달마의 묵주 각성 사리 광휘없음마교 배신자의 애원 일시
모든 동료 DPS혈마검의 파편 · 백호의 가죽 각성 백호 상생점창파 삼류검객 Lv.500 사형의 검집 화산파 매화문도 Lv.100 검기 분출 당문 탈주 암기수 Lv.500 당문 비전 혈교의 암살 고서 영구 미지의 거대 유성우 영구 정파 (正派) 패시브

이어서 보기

  • 주막의 취중 노고수 →다음 항목

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꾸먕랩스 (Ggumyang Labs) — 무림전설: 환골탈태 (murim.voidulim.com)

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