상황
깊은 동굴 연못에서 붉게 빛나는 전설의 영물 '만년화리'가 헤엄치고 있다.
선택지와 결과
선택 1. 잡아서 섭취한다
| 확률 | 결과 | 내용 | 남는 것 |
|---|---|---|---|
| 50% | [대기연] 대성공 (대성공 확률 보정 대상) | 기혈이 자극되어 영구 클릭 데미지 +15% 누적. | 영구 — 환골탈태해도 남는다 |
| 50% | [주화입마] 실패·손해 | 화염의 기운을 견디지 못해 15분간 클릭 불가 (동료 DPS만 작동). | 15분 동안 이어진다 |
선택 2. 조용히 먹이를 던져준다
| 확률 | 결과 | 내용 | 남는 것 |
|---|---|---|---|
| 100% | [영물 교감] 성공 | 화리가 붉은 여의주 파편을 뱉어내어 선천진기 +15 획득. | 선천진기 15 — 환생해도 남고 바로 쓸 수 있다 |
선택지 비교
| 선택지 | 이득 | 손해 | 끝나고 남는 것 | 선천진기 기댓값 |
|---|---|---|---|---|
| 잡아서 섭취한다 | 50% | 50% | 영구 클릭 데미지 | — |
| 조용히 먹이를 던져준다 | 100% | 0% | 선천진기 | +15 |
해설 — 무엇을 고를 것인가
만년화리는 영물이다. 잡아먹으면 그 세월이 내 것이 되고, 먹이를 주면 그 세월이 나를 기억한다. 무협에서 영물을 대하는 두 가지 태도가 그대로 선택지가 됐다.
섭취 쪽은 절반의 확률로 영구 클릭 데미지 패시브를 준다. 영구 패시브는 환생해도 사라지지 않는 종류라 장기적으로는 가장 값이 큰 보상군에 속한다. 실패하면 상당 시간 클릭이 봉쇄되는데, 동료 DPS는 그대로 돌아가므로 방치 빌드에서는 사실상 무해한 페널티다.
반대로 클릭이 주력 딜인 회차에서 클릭 봉쇄는 그 시간 동안 성장이 멈추는 것과 같다. 먹이를 주는 쪽은 확정 선천진기이며, 위험을 감수할 이유가 없을 때의 기본값이다.
실패 쪽이 15분짜리 클릭 봉쇄라는 점은 이 사건을 빌드 판별기로 만든다. 동료 DPS로 굴러가는 회차에서는 그 15분에 잃는 것이 사실상 없지만, 손가락이 주력인 회차에서는 성장이 통째로 멈춘다. 성공 보상인 영구 클릭 데미지가 정작 클릭 빌드에 더 값진 것이라, 보상과 위험이 같은 쪽을 향해 있는 셈이다.
운용 팁
- 15분 동안 멈추는 것은 손가락뿐이고 동료들은 계속 싸운다 — 방치 회차에서는 진행 속도가 거의 줄지 않는다.
- 성공하면 클릭 데미지가 영구로 얹혀 회차가 바뀌어도 남는다. 지금 클릭 빌드가 아니어도 언젠가 사파 회차를 돌 생각이면 쌓아둘 값이 있다.
- 먹이를 주는 쪽은 이 사건에서 유일하게 확률이 없는 결과다 — 보스전 직전처럼 15분을 잃으면 곤란한 상황에서는 이쪽이 안전판이다.
동굴 속의 만년화리(萬年火鯉)의 결과와 맞물리는 것들
동굴 속의 만년화리(萬年火鯉)가 건드리는 축: 클릭 데미지. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.
| 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 클릭 데미지 | 화산파 매화인 · 혈마검의 파편 각성 마검 공명 · 소림사 여래신장 각성 신장 잔영 | 점창파 삼류검객 Lv.100 술기운 운기 화산파 매화문도 Lv.1000 화산의 자부심 당문 탈주 암기수 Lv.1000 혈맥 자극 | 뇌전 친 고목의 숯 일시 |
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